发明名称 基于移动终端实现游戏的方法及装置
摘要 本发明公开了一种基于移动终端实现游戏的方法及装置。该方法包括:接收游戏插件加载请求,根据游戏插件加载请求中携带的游戏插件专有标识ID,加载游戏插件专有ID对应的预先配置的游戏插件;将用户操作游戏页面的指令封装为游戏数据拉取请求,携带游戏专有ID信息,向外部的游戏服务器发送;接收游戏服务器根据游戏专有ID信息返回的游戏数据包,所述游戏数据包为所述用户操作游戏页面对应操作涉及的游戏数据信息;根据发送游戏数据拉取请求时的游戏专有ID信息,将游戏数据包输出至对应的游戏插件,与预先存储的图片信息进行匹配后在移动终端浏览器展示。应用本发明,可以降低用户成本、提高用户体验。
申请公布号 CN102647398B 申请公布日期 2014.11.26
申请号 CN201110040271.6 申请日期 2011.02.16
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 赵峰
分类号 H04L29/06(2006.01)I;H04W88/02(2009.01)I 主分类号 H04L29/06(2006.01)I
代理机构 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 代理人 王一斌;王琦
主权项 一种基于移动终端实现游戏的方法,其特征在于,预先存储各游戏操作对应的游戏图片,该方法包括:接收游戏插件加载请求,根据游戏插件加载请求中携带的游戏插件专有标识ID,加载游戏插件专有ID对应的预先配置的游戏插件;将用户操作游戏页面的指令封装为游戏数据拉取请求,携带游戏专有ID信息,向外部的游戏服务器发送;接收游戏服务器根据游戏专有ID信息返回的游戏数据包,所述游戏数据包为所述用户操作游戏页面对应操作涉及的游戏过程中的游戏数据信息;所述游戏服务器返回游戏数据包具体包括:游戏服务器接收游戏数据拉取请求,获取存储的游戏数据拉取请求中携带的SNS游戏专有ID信息对应的游戏信息,根据游戏数据拉取请求中用户操作游戏页面信息,将该操作涉及的全部游戏数据信息封装为游戏数据包;根据发送游戏数据拉取请求时的游戏专有ID信息,将游戏数据包输出至对应的游戏插件,与预先存储的图片信息进行匹配后在移动终端浏览器展示。
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