发明名称 |
一种游戏音乐的处理方法和客户端 |
摘要 |
本发明实施例公开了一种游戏音乐的处理方法和客户端,包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定所述当前情景模式下发生的事件;根据所述确定的事件调整所述情景模式下的所述事件的音频音量和所述游戏的背景音乐的音量,从而,将游戏的背景音乐和该事件对应的音频音量通过高低音量进行区分,以突出情景模式下产生的音乐和游戏的背景音乐的层次感,从而提高用户在游戏中的体验感。 |
申请公布号 |
CN103902546A |
申请公布日期 |
2014.07.02 |
申请号 |
CN201210572012.2 |
申请日期 |
2012.12.25 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
张伟林;罗恒希;王洪福 |
分类号 |
G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/30(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 |
代理人 |
唐华明 |
主权项 |
一种游戏音乐的处理方法,其特征在于,包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定所述当前情景模式下发生的事件;根据所述确定的事件调整所述情景模式下的所述事件的音频音量和所述游戏的背景音乐的音量。 |
地址 |
518031 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |