发明名称 |
一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法和装置 |
摘要 |
本发明涉及游戏技术领域,具体公开了一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法和装置;包括:客户端提交角色换装的请求给编辑服务器;所述编辑服务器接收所述客户端的所述请求,所述编辑服务器将所述请求传输给图形处理器GPU;图形处理器GPU读取所述请求中JSFL文件的动画数据,所述图形处理器GPU将所述动画数据生成导出数据,再将所述导出数据进行数据间补间,然后将所述补间后的所述导出数据生成动画并运行所述动画;将运行的所述动画通过显示处理器显示给所述客户端。所述图形处理器GPU还包括工具面板。通过本发明用户可以在不影响动作的情况下实现换装,操作简便快捷,优化了渲染,增加了游戏的趣味性。 |
申请公布号 |
CN103198505A |
申请公布日期 |
2013.07.10 |
申请号 |
CN201310141404.8 |
申请日期 |
2013.04.23 |
申请人 |
四三九九网络股份有限公司 |
发明人 |
林少峰 |
分类号 |
G06T13/00(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06T13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京市盛峰律师事务所 11337 |
代理人 |
赵建刚 |
主权项 |
一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法,其特征在于,包括:步骤一:客户端提交角色换装的请求给编辑服务器;步骤二:所述编辑服务器接收所述客户端的所述请求,所述编辑服务器将所述请求传输给图形处理器GPU;步骤三:所述图形处理器GPU接收所述请求并读取所述请求中JSFL文件的动画数据,所述图形处理器GPU将所述动画数据生成导出数据,所述图形处理器GPU再将所述导出数据进行数据间补间,然后所述图形处理器GPU将所述补间后的所述导出数据生成动画并运行所述动画;步骤四:所述图形处理器GPU将运行的所述动画通过显示处理器显示给所述客户端。 |
地址 |
361008 福建省厦门市厦门火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室 |