发明名称 3D对象的临时低分辨率绘制
摘要 可以按照低于结果图像的相关联分辨率的分辨率来绘制3D场景。图形应用或3D编辑器可以在用户修改或操纵从其得出原图的3D模型时,以较低的分辨率来绘制该3D模型。在某些实施方式中,图像可以包括多个图像层,每个层代表整体完成图像的一部分。图形程序通常将目标分辨率与图像相关联。以高分辨率绘制3D原图可能花费额外的时间并导致较差的性能。因此,在某些实施方式中,图形程序可以被配置用于:当用户正在修改3D模型时,以低于结果图像的目标分辨率或相关联分辨率的分辨率来绘制3D原图。随后,在用户完成对3D模型的操纵后,图形程序可以以图像的相关联分辨率再次绘制该3D模型。
申请公布号 CN101542534B 申请公布日期 2012.12.05
申请号 CN200780044064.X 申请日期 2007.11.28
申请人 奥多比公司 发明人 P·F·小法尔科
分类号 G06T15/00(2006.01)I 主分类号 G06T15/00(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 王茂华
主权项 一种用于图像绘制的计算机实现的方法,包括:绘制与指定分辨率相关联的多层图像,其中所述多层图像包括多个层并且被绘制为二维2D图像,其中所述多层图像的每个层包含不同于其他层的信息并且独立可编辑,其中所述多层图像的一个层包括三维3D模型,并且所述多层图像中的至少一个其他层包括独立于所述3D模型的2D原图;响应于在3D编辑模式期间接收到输入而操纵所述3D模型,其中所述3D模型包括3D对象的描述,所述描述包括所述3D对象的几何信息;响应于所述操纵而独立于所述多层图像的其他层、在单个图像面片中以低于与所述多层图像相关联的所述指定分辨率的分辨率绘制所述3D模型;以及在退出所述3D编辑模式之后以与所述多层图像相关联的所述指定分辨率将所述3D模型作为多个图像面片进行绘制。
地址 美国加利福尼亚州