发明名称 |
三维运动输入器 |
摘要 |
在运动指令器(2)的壳体(4)的上表面设置环状的槽(10),在其内部配置3D运动的输入用环(14)和轨迹球(16)。由轨迹球(16)输入2D运动,通过环(14)的操作输入除去上述2D运动外的4轴的3D运动。由此可以容易地输入3D运动。 |
申请公布号 |
CN101196788B |
申请公布日期 |
2012.09.26 |
申请号 |
CN200710186510.2 |
申请日期 |
2007.12.04 |
申请人 |
株式会社岛精机制作所 |
发明人 |
奥野纮规;神德泰孝 |
分类号 |
G06F3/033(2006.01)I;G01D5/26(2006.01)I;G01D5/12(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/033(2006.01)I |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 |
代理人 |
陆锦华;黄启行 |
主权项 |
一种三维运动输入器,在壳体的上表面,设置二维运动的输入部,并以包围该输入部的方式设置用于输入除了上述二维运动之外的三维运动的环状的输入部,进而使上述环周围的壳体上表面低于上述环上表面,在上述三维运动的输入部的周围设置键排列,在上述键排列和三维运动的输入部之间,设置包围三维运动的输入部的槽,上述二维运动输入部是轨迹球,使该球的顶部高于三维运动的输入部的环,上述三维运动的输入部构成为,使环相对壳体的上表面倾斜,并使环绕着与壳体垂直的轴转动,并且,根据从壳体拉伸环或者向壳体压入环来输入除了上述二维运动之外的4轴的三维运动。 |
地址 |
日本和歌山县和歌山市 |