发明名称 |
玩偶互动系统及方法 |
摘要 |
本发明公开了一种玩偶互动系统及方法。玩偶互动系统包括至少一底座装置。底座装置包括一储存单元、一感测单元与一处理单元。储存单元储存一内容库,用以记录相应复数玩偶之表演数据。感测单元分别感测至少一第一玩偶与一第二玩偶之辨识数据。处理单元依据第一玩偶与第二玩偶之辨识数据由内容库中分别撷取相应之表演数据,依据分别相应第一玩偶与第二玩偶之表演数据动态产生第一玩偶与第二玩偶间之一互动内容,且致使第一玩偶与第二玩偶依据互动内容进行互动。 |
申请公布号 |
CN102462963A |
申请公布日期 |
2012.05.23 |
申请号 |
CN201010534385.1 |
申请日期 |
2010.11.05 |
申请人 |
财团法人资讯工业策进会 |
发明人 |
林圣钧;张育铨;洪毓祥 |
分类号 |
A63H3/00(2006.01)I;A63H3/28(2006.01)I;A63H3/36(2006.01)I;A63H13/02(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I |
主分类号 |
A63H3/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京三友知识产权代理有限公司 11127 |
代理人 |
任默闻 |
主权项 |
一种玩偶互动系统,其特征在于,所述的系统包括:至少一第一玩偶与一第二玩偶;以及一底座装置,包括:一储存单元,储存一内容库;一感测单元,用以分别感测所述的第一玩偶与所述的第二玩偶的辨识数据;以及一处理单元,用以依据所述的第一玩偶与所述的第二玩偶的所述的辨识数据由所述的内容库中分别撷取相应所述的第一玩偶与所述的第二玩偶的所述的表演数据,依据相应所述的第一玩偶与所述的第二玩偶的所述的表演数据动态产生所述的第一玩偶与所述的第二玩偶间的一互动内容,且致使所述的第一玩偶与所述的第二玩偶依据所述的互动内容进行互动。 |
地址 |
中国台湾台北市 |