发明名称 实现网络游戏中用户间通信的方法、系统及装置
摘要 本发明公开了一种实现网络游戏中用户间通信的方法,该方法包括:接收源终端用户标识和目的终端用户标识;根据保存的终端用户标识和通信标识的对应关系查找出所述源终端和目的终端分别对应的通信标识;根据所述源终端的通信标识和目的终端的通信标识实现源终端和目的终端之间的连接。通过本发明方法,使游戏用户之间的通信和游戏过程结合在一起,实现了语音、视频等多媒体数据通信,使得通信更加方便、高效,并且游戏用户体验较好。本发明还公开了一种实现网络游戏中用户间通信的系统及装置。
申请公布号 CN101014051B 申请公布日期 2010.06.23
申请号 CN200710079642.5 申请日期 2007.02.28
申请人 华为技术有限公司 发明人 黄建忠;章春利
分类号 H04L29/06(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 H04L29/06(2006.01)I
代理机构 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 代理人 黄志华
主权项 一种实现网络游戏中用户间通信的系统,其特征在于,该系统包括游戏通信实体、呼叫会话控制实体和至少两个终端,其中,所述终端,用于将包含源终端的用户标识、目的终端的用户标识和业务标识的游戏会话请求发送给所述游戏通信实体;所述游戏通信实体根据目的终端的用户标识判断目的终端是否成功登录,进一步,所述游戏通信实体包括第一游戏服务器单元和业务服务器单元,其中:第一游戏服务器单元,用于为所述终端提供游戏业务,并接收所述游戏会话请求,在目的终端成功登陆时,根据保存的用户标识和IMS标识的对应关系,确定源终端的IMS标识和目的终端的IMS标识,并将源终端的IMS标识、目的终端的IMS标识和业务标识发送给呼叫会话控制实体,在目的终端未成功登录时,根据保存的用户标识和用户的电话号码的对应关系获得目的终端的电话号码,并将源终端的IMS标识、目的终端的电话号码和业务标识发送给呼叫会话控制实体;所述呼叫会话控制实体,用于根据第一游戏服务器单元发送的源终端的IMS标识和目的终端的IMS标识进行基本会话控制,或者,根据源终端的IMS标识、目的终端的电话号码进行基本会话控制;所述业务服务器单元,用于在进行基本会话控制之后,根据源终端的IMS标识和目的终端的IMS标识实现所述源终端和目的终端之间的连接,或者,根据源终端的IMS标识和目的终端的电话号码实现所述源终端和目的终端之间的连接。
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