发明名称 游戏系统
摘要 提供一种多个游戏者交换着控制共同的角色(操纵对象),持续地进行电子游戏的游戏系统。并且,提供一种交换进行以后,即使是以前的游戏者,也会增强继续参加游戏的愿望的游戏系统。多个游戏者可通过各操纵终端进行访问的游戏系统。计算处理装置根据来自操纵终端的输入数据,执行游戏程序,判断多个游戏者参加了游戏,确定多个游戏者的队伍编组,分配各队的共同角色,根据游戏程序决定在属于同一队伍的游戏者之间交换操纵角色的基准点,根据角色的参数判断角色是否已到达该基准点,进行控制,以使当此判断为肯定时,将角色的操纵权移交给其他游戏者,根据来自该其他游戏者操纵的操纵终端的信号,继续操纵角色。
申请公布号 CN100569326C 申请公布日期 2009.12.16
申请号 CN200480027862.8 申请日期 2004.09.27
申请人 世嘉股份有限公司 发明人 安藤博;竹原司郎;藤原明人
分类号 A63F13/12(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I 主分类号 A63F13/12(2006.01)I
代理机构 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人 钟 强;关兆辉
主权项 1.一种游戏系统,多个游戏者可以通过各操纵终端进行访问,该游戏系统具备存储器和计算处理装置,该存储器中存储有游戏程序,上述计算处理装置根据来自上述操纵终端的输入数据执行上述游戏程序,该游戏系统构成为实现以下单元:判断多个游戏者参加了游戏的单元;确定多个游戏者的队伍编组的单元;分配由属于各队的上述多个游戏者共有的共同角色的单元,所述共同角色根据来自一个操纵终端的操纵信号在虚拟空间内移动;在属于各队伍的上述多个游戏者中决定操纵上述共同角色的顺序的单元;根据上述游戏程序,决定在属于同一队伍的游戏者之间交换操纵上述角色的基准点的单元;根据上述角色的参数判断该角色是否已到达上述基准点的单元;进行控制的单元,以根据来自被决定为下一个操纵者的游戏者的上述操纵终端的上述操纵信号,继续操纵该角色;判断该角色是否位于距上述基准点的预定范围内的单元;以及当判断为该角色位于距上述基准点的预定范围内的情况下,向游戏者通知操纵交换时间临近。
地址 日本东京都