发明名称 |
一种移动游戏客户端程序控制方法 |
摘要 |
本发明公开了一种移动游戏客户端程序控制方法,该方法包括以下步骤:A.在移动游戏客户端的游戏地图数据中设置至少一个活动区域,并为活动区域设置对应应用程序的功能标识;B.当检测到游戏角色的位置与活动区域的距离小于预设定值时,启动该活动区域相应功能标识所对应的应用程序。此外,本发明还公开了一种移动游戏客户端。由此可见,本发明利用在图形化游戏中设置活动区域作为各种移动游戏或其他相关应用程序的入口,而不需直接将各种移动游戏和图形化游戏地图做到一起,从而在现有移动终端设备的条件下有效地实现了在图形化游戏地图中调用各种移动游戏或其他相关应用程序。 |
申请公布号 |
CN100388194C |
申请公布日期 |
2008.05.14 |
申请号 |
CN200510034190.X |
申请日期 |
2005.04.09 |
申请人 |
华为技术有限公司 |
发明人 |
刘乾;孙谦 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01);G06F19/00(2006.01) |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01) |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
1.一种移动游戏客户端程序控制方法,其特征在于,包括以下步骤:A、运行移动游戏客户端的游戏地图,所述移动游戏客户端的游戏地图的数据中包括预先设置的至少一个活动区域以及与所述的活动区域相对应的应用程序功能标识;B、检测游戏角色的位置与所述的活动区域的距离小于预设定值时,启动该活动区域相对应的应用程序功能标识所对应的应用程序。 |
地址 |
518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部科研中心F1-18楼知识产权部 |