发明名称 |
基于多核CPU架构的网游服务器的数据分配方法及系统 |
摘要 |
本发明提供了一种基于多核CPU架构的网游服务器的数据分配方法及系统,在多核CPU架构的网游服务器的基础上建立多组游戏线程,利用该系统,对客户端发送的游戏逻辑请求数据在不同的游戏线程上进行分配,从而发挥多核CPU运算能力优势,在单服务器的情况下有效提高运行效率,提高服务器的运算能力。 |
申请公布号 |
CN1945538A |
申请公布日期 |
2007.04.11 |
申请号 |
CN200610114111.0 |
申请日期 |
2006.10.27 |
申请人 |
北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 |
发明人 |
刘思亮;丘建荣 |
分类号 |
G06F9/46(2006.01);G06F19/00(2006.01) |
主分类号 |
G06F9/46(2006.01) |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 |
代理人 |
逯长明 |
主权项 |
1、一种基于多核CPU架构的网游服务器的数据分配方法,其特在于,包括:接收客户端发送的连接请求,判断得到该连接请求所属的游戏线程组后,并将该连接请求发送至该线程组中的线程上;接收连接请求的线程处理该请求,建立与客户端的连接;接收客户端新的游戏逻辑请求,将其发送至客户端所连接的线程处理。 |
地址 |
100083北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦20层 |