发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
在投币游戏机(1)的抽彩处理(S12)中,确定显示在可变显示部(21到25)上显示的多个符号以及获赢符号组合。在构成该获赢符号组合的多个符号中,用一个符号替换其他符号并考查是否实现了其他获赢符号组合。根据对构成该获赢符号组合的多个符号中的每个符号的显示位置执行的考查结果,把所实现的获赢符号组合数量和总支付存储在RAM(52)中,并根据存储在其中的数据,确定符号“空白”的显示位置。在投币游戏机(1)的停止控制(S42)中,执行这样的可变显示:其中,顺序地改变并显示符号“空白”、符号“野外”、构成所述获赢符号组合的符号以及构成其他获赢符号组合的符号。 |
申请公布号 |
CN1754596A |
申请公布日期 |
2006.04.05 |
申请号 |
CN200510105358.1 |
申请日期 |
2005.09.23 |
申请人 |
阿鲁策株式会社 |
发明人 |
冈田和生 |
分类号 |
A63F5/04(2006.01);A63F13/00(2006.01);G07F17/32(2006.01) |
主分类号 |
A63F5/04(2006.01) |
代理机构 |
北京三友知识产权代理有限公司 |
代理人 |
李辉 |
主权项 |
1、一种游戏机,包括:显示装置,用于显示多种符号;抽彩装置,用于执行抽彩以确定由多个符号构成的符号组合,该符号组合被停止并显示在所述显示装置上。第一确定装置,用于确定停止并显示在所述显示装置上的符号组合是否变成获赢符号组合;支付装置,用于在第一确定装置确定所述符号组合变成获赢符号组合的情况下执行与该获赢符号组合对应的支付,该游戏机还包括:替换装置,用于在第一确定装置确定所述符号组合变成获赢符号组合的情况下用该符号组合中的多个符号中的一个替换假想符号,该假想符号可以替换所述多个符号中的任何符号;第二确定装置,用于确定包括所述假想符号的新符号组合是否变成新获赢符号组合;考查装置,用于在第二确定装置确定所述新符号组合变成所述新获赢符号组合的情况下,考查该假想符号在该显示装置中显示的符号显示位置;以及显示控制装置,用于在该符号显示位置处显示特定符号,该特定符号可以改变成能够构成所述新获赢符号组合的新符号。 |
地址 |
日本东京 |