摘要 |
"GERENCIAMENTO DE FOCO USANDO O CAMPO DE PONTOS NO AR DA INVENçãO". O 'foco' da caneta Stylus designa ou estabelece um elemento ou área de uma interface de computador para receber entrada (por exemplo, tal como tinta eletrónica). O foco pode ser usado, por exemplo, para preparar o elemento associado para receber entrada, 'despertando' o sistema de um modo 'de espera'; disparando uma maior freq³ência de consulta seq³encial do digitalizador; estabelecendo estruturas de dados ou alocando recursos de memória para receber entrada; recuperando dados relacionados à entrada ou características desta; etc. Sistemas, métodos e meios legíveis por computador para gerenciar o foco da caneta Stylus podem incluir: (a) receber entrada indicativa de que uma caneta Stylus está localizada próxima a um digitalizador; e (b) focalizar um elemento de controle correspondente à localização da caneta Stylus, por exemplo, quando o foco da caneta Stylus puder ser mantido separado e/ou simultâneo com o foco do mouse e/ou teclado. Adicionalmente, tais sistemas e métodos podem aceitar entrada de múltiplas canetas Stylus e fornecer de maneira independente e simultânea foco da caneta Stylus em relação aos elementos de controle correspondente à localização de cada caneta Stylus. |