发明名称 游戏装置
摘要 本发明提供一种游戏程序、游戏装置及游戏方法。在游戏程序中,可提高游戏的操作性并较高地维持玩家对游戏的兴趣。当使触控笔(7)接触于下部液晶监视器(3b)时,将最初接触的位置识别为第1接触位置(80)(S11)。当使触控笔(7)移动接触时,将所移动的位置识别为第2接触位置(81)(S13)。根据第1接触位置(80)和第2接触位置(81)的数据,对触控笔(7)的移动方向和移动距离进行计算处理(S14、S15)。进行根据触控笔(7)的移动方向和移动距离使本机角色(70)旋转以使机首(70a)朝向规定的一个方向的角色旋转处理(S16),进行使本机角色(70)向规定的一个方向推进的角色推进处理(S17)。
申请公布号 CN101151077B 申请公布日期 2011.06.08
申请号 CN200680010667.3 申请日期 2006.02.17
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 中坂昇
分类号 A63F13/00(2006.01)I;G06F3/041(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 黄纶伟
主权项 一种游戏装置,其可实现在触摸屏式监视器上显示可通过指示单元而移动的角色的游戏,所述游戏装置具有:接触位置识别单元,其在使所述指示单元接触于所述监视器时,识别所述指示单元在所述监视器上的接触位置;移动方向识别单元,其识别使所述指示单元在所述监视器上移动时、相对于所述接触位置的移动方向;移动距离识别单元,其识别使所述指示单元在所述监视器上移动时、规定时间内距所述接触位置的移动距离;角色旋转单元,其根据所述移动方向和所述移动距离使所述角色旋转,以使所述角色朝向规定的一个方向;角色推进单元,其在使所述指示单元接触于所述监视器的期间,使所述角色向所述规定的一个方向推进;以及角色显示单元,其在所述监视器上显示通过所述角色旋转单元和所述角色推进单元而移动的所述角色,所述角色推进单元在使所述指示单元在监视器上从第1接触位置接触着移动到第2接触位置的期间,通过控制部进行使所述角色向所述规定的一个方向推进的处理。
地址 日本东京