发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域内的起动区域时,将判定是否向游戏者提供奖励。并且,在判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励。另外,起动区域可以通过可变入赏装置改变游戏球进入的难易度。 |
申请公布号 |
CN103127713B |
申请公布日期 |
2015.09.23 |
申请号 |
CN201110391157.8 |
申请日期 |
2011.11.30 |
申请人 |
京乐产业.株式会社 |
发明人 |
渡边直幸 |
分类号 |
A63F13/20(2014.01)I;A63F13/98(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/20(2014.01)I |
代理机构 |
北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 |
代理人 |
余刚;吴孟秋 |
主权项 |
一种通过规定的操作来进行游戏的游戏机,其特征在于,具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;操作装置,其为了从上述发射装置发射游戏球而由游戏者来操作;起动区域,其设置于上述游戏区域,可使游戏球进入;普通区域,其设置于上述游戏区域,可使游戏球进入;可变入赏装置,其能变化为使游戏球很容易进入上述起动区域的开放状态以及使游戏球不能进入上述起动区域的关闭状态;特殊判定装置,其以检测到游戏球进入上述起动区域为契机,判定是否应向游戏者提供奖励;奖励提供装置,其在上述特殊判定装置判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励;普通判定装置,其以检测到游戏球进入上述普通区域为契机,进行上述可变入赏装置是否被控制为上述开放状态的判定;缩时游戏状态控制装置,其在上述可变入赏装置难以变化为上述开放状态的非缩时游戏状态和与上述非缩时游戏状态相比上述可变入赏装置易于变化为上述开放状态的缩时游戏状态中的任一个游戏状态下控制游戏的进行;以及游戏显示装置,其进行与上述普通判定装置的判定结果相对应的普通图案游戏显示,所述游戏显示装置在通过上述缩时游戏状态控制装置控制缩时游戏状态的情况下,不进行上述普通图案游戏显示,在通过上述缩时游戏状态控制装置控制非缩时游戏状态的情况下,进行上述普通图案游戏显示。 |
地址 |
日本爱知县 |