发明名称 |
棋盘多GPU配置内的可缩放几何形状处理 |
摘要 |
本发明描述了系统、设备和方法,包括将成批的几何对象分发到多核系统,在每一个处理器核处,对对应的成批的几何对象执行顶点处理和几何形状设置处理,将顶点处理的结果存储在可以被所有核访问的共享存储器中,并将几何形状设置处理的结果存储在本地存储中。然后,每一个特定核都可以使用从特定核内的本地存储中获取以及从其他处理器核中的至少一个的本地存储获取的几何形状设置结果,执行栅格化。 |
申请公布号 |
CN103946823A |
申请公布日期 |
2014.07.23 |
申请号 |
CN201180074917.0 |
申请日期 |
2011.11.18 |
申请人 |
英特尔公司 |
发明人 |
P·L·多伊尔;J·S·波尔斯;A·D·小亨特;A·考克;A·纳瓦勒 |
分类号 |
G06F13/14(2006.01)I;G06F15/80(2006.01)I |
主分类号 |
G06F13/14(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
高见 |
主权项 |
一种设备,包括:用于执行三维(3D)图形处理的多个处理器核,每一个处理器核包括用于缓存几何形状设置结果的本地存储;通信地耦合到所述多个处理器核的共享存储,所述共享存储缓存由每一个处理器核所提供的顶点处理结果;以及通信地耦合到每一个处理器核的所述本地存储的总线,所述总线用于在所述多个处理器核之间分布几何形状设置结果中的至少某些。 |
地址 |
美国加利福尼亚州 |