发明名称 对2D电影进行转换用于立体3D显示的方法和系统
摘要 本发明披露了一种将2D电影或者其他任意2D图像序列转换为用于3D显示的立体3D图像数据的方法。在一个实施例中,可以通过各种方法从2D源图像中采集各种类型的图像数据线索,并将该图像数据线索用于产生两个清晰的立体3D视图。所披露的方法的实施例可以在包括软件和计算硬件的高效系统中实施。系统的一些实施例的架构模型同样可以应用于电影和其他图像序列广泛范围内的转换、重制及视觉增强,其包括将2D电影或2D图像序列转换为3D,将电影或者视频序列重新灌录为不同的帧频,提高电影或其他图像序列的质量,或者在放映机中进一步促进视觉图像质量的提高来产生增强的图像的其他转换。
申请公布号 CN101479765B 申请公布日期 2012.05.23
申请号 CN200780023673.7 申请日期 2007.06.25
申请人 图象公司 发明人 周子衡;保罗·朱迪肯斯;叶剑平
分类号 H04N13/02(2006.01)I 主分类号 H04N13/02(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 王茂华
主权项 一种将2D图像数据序列转换为3D图像数据序列的方法,所述方法包括:接收所述2D图像数据序列;对所述2D图像数据序列执行时间分析以确定图像运动线索;将所述2D图像数据序列划分为多个场景,每个场景包括至少一个物体,其中多个所述场景被分组;识别每个场景中的物体并确定与每个物体相关联的特征,其中所述特征包括几何位置和形状;确定每个场景是否适合于自动处理;基于与每个物体相关联的所述特征来将每个物体分配至物体层;基于所述物体层来为每个物体生成深度图;采集与每个物体相关联的处理信息;使用所述处理信息来生成转换后的所述物体图像;将所述处理信息储存至渲染数据记录中;对所述转换后的物体图像进行组合以产生3D场景;将所述深度图组合为全帧深度图;填充转换后的所述3D场景中的遮挡区;使用所述全帧深度图和所述3D场景来生成3D图像序列;以及输出转换后的所述3D图像和所述渲染数据记录。
地址 加拿大安大略