发明名称 | 游戏装置及计算机的控制方法 | ||
摘要 | 本发明的目的在于提供一种对于每种游戏,以可让游戏者容易了解的方式来传达与由摄像机构所拍摄的图像相关的操作条件的游戏装置。包括:从拍摄游戏者的摄像机构中取得游戏者的图像的游戏者图像取得部(50);执行多种游戏,且各种游戏显示并输出将由上述摄像机构所拍摄的上述游戏者的图像和对应该种类的游戏的基础游戏图像合成的游戏图像的游戏处理部(54);及将由上述摄像机构所拍摄的上述游戏者的图像和对应上述多种游戏中至少一部分的多个参考基础游戏图像的每一个合成而生成多个参考游戏图像,并且显示并输出包括有这些多个参考游戏图像的参考图像生成部(58)。 | ||
申请公布号 | CN1925896B | 申请公布日期 | 2012.03.21 |
申请号 | CN200480042355.1 | 申请日期 | 2004.07.30 |
申请人 | 科乐美数码娱乐株式会社 | 发明人 | 高濑康实 |
分类号 | A63F13/00(2006.01)I | 主分类号 | A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人 | 李香兰 |
主权项 | 一种游戏装置,其特征在于,包括:拍摄游戏者的摄像机构;参考游戏图像生成机构,其将由所述摄像机构所拍摄的所述游戏者的图像和对应多种游戏中至少一部分的多个参考基础游戏图像分别合成而生成多个参考游戏图像;参考图像输出机构,其显示并输出包括所述多个参考游戏图像的参考图像作为游戏选择画面;指定机构,其指定在所述参考图像中包括的所述多个参考游戏图像之一;和游戏执行机构,其执行所述多种游戏,且各种游戏显示并输出将由所述摄像机构所拍摄的所述游戏者的图像和对应该种类的游戏的基础游戏图像进行合成而得到的游戏图像,所述游戏执行机构执行对应于所指定的所述参考游戏图像的所述多种游戏中的一种,所述参考基础游戏图像基于所述基础游戏图像而生成。 | ||
地址 | 日本国东京都 |