发明名称 游戏耳机和充电方法
摘要 一种音频耳机可以包括壳体、近场麦克风和远场麦克风。可以将扬声器、处理器、存储器、电池、充电接口和座检测电路安装到所述壳体。在存储器中包含的处理器可执行指令可以实现电池充电方法。耳机可以响应于将耳机放置在充电座而关闭。开启所述远场麦克风但不开启所述近场麦克风。然后可以从座对电池充电。可以通过从由每个麦克风检测的声音生成信号并比较信号的强度,使用具有近场和远场麦克风的耳机来区别用户语音和竞争声音。如果信号具有相当的强度,则可以将其作为用户语音处理。否则,可以将近场信号作为用户语音并将远场信号作为竞争声音来处理。
申请公布号 CN102099983A 申请公布日期 2011.06.15
申请号 CN200980111962.1 申请日期 2009.03.16
申请人 索尼电脑娱乐公司 发明人 X·毛;R·陈;S·C·H·勒伊西
分类号 H02J7/00(2006.01)I;H02J7/02(2006.01)I;H04R1/04(2006.01)I 主分类号 H02J7/00(2006.01)I
代理机构 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人 王岳;王忠忠
主权项 一种用于对具有近场麦克风、远场麦克风、耳机扬声器和电池的音频耳机充电的方法,该方法包括:a)检测耳机在充电座中的放置;b)响应于检测到耳机在充电座中的放置关掉包括耳机扬声器、近场麦克风和远场麦克风的耳机;c)开启所述远场麦克风但不开启所述近场麦克风;以及d)用所述充电座对电池充电。
地址 日本东京都