发明名称 游戏声音输出装置,游戏声音控制方法及资讯记录媒体
摘要
申请公布号 TWI333424 申请公布日期 2010.11.21
申请号 TW096121876 申请日期 2007.06.15
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 秀谷和则
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 赖经臣 台北市松山区南京东路3段346号11楼;宿希成 台北市松山区南京东路3段346号11楼
主权项 一种游戏声音输出装置,其系于虚拟空间内配置多个虚拟发声体,并将自该各发声体发出且于虚拟收听位置收听到之声音作为游戏声音输出者;其特征在于包括:重复确定部,分别求出以收听位置为基准之该各发声体之方向,并将方向重复之发声体分别加以确定;发声控制部,依照由确定为重复之该各发声体所求出之各音量之关系,停止该各发声体中任一之发声动作;以及游戏声音输出部,生成来自除发声动作停止后之该发声体以外之剩余发声体的音响信号,并输出于收听位置收听到之游戏声音;而上述发声控制部于根据确定为重复之该各发声体所求出之音量差在既定值以上之情况下,停止小音量发声体的发声动作。一种游戏声音输出装置,其系于虚拟空间内配置多个虚拟发声体,并将自该各发声体发出且于虚拟收听位置收听到之声音作为游戏声音输出者;其特征在于包括:重复确定部,分别求出以收听位置为基准之该各发声体之方向,并将方向重复的发声体分别加以确定;发声控制部,依照由确定为重复之该各发声体所求出之各音量之关系,使该各发声体中任一发声位置自原本之配置位置进行移动;以及游戏声音输出部,生成来自包含发声位置移动后之该发声体之各发声体的音响信号,并输出于收听位置收听到之游戏声音。如申请专利范围第2项之游戏声音输出装置,其中,上述发声控制部于根据确定为重复之该各发声体所求出之音量差在既定值以上之情况下,使小音量发声体移动至依收听位置与配置位置之关系而定的多个发声位置。如申请专利范围第2项之游戏声音输出装置,其中,上述发声控制部于发声位置经移动后之位置存在方向重复之其他发声体之情况下,停止被移动后之发声体的发声动作。一种游戏声音控制方法,其系于虚拟空间内配置多个虚拟发声体,并将自该各发声体发出且于虚拟收听位置收听到之声音作为游戏声音输出之游戏声音输出装置中的游戏声音控制方法;其特征在于包括:重复确定步骤,分别求出以收听位置为基准之该各发声体之方向,并将方向重复之发声体分别加以确定;发声控制步骤,依照由确定为重复之该各发声体所求出之各音量之关系,停止该各发声体中任一发声体的发声动作;以及游戏声音输出步骤,生成来自除发声动作经停止之该发声体外之剩余发声体的音响信号,并输出于收听位置收听到之游戏声音;而上述发声控制步骤于根据确定为重复之该各发声体所求出之音量差在既定值以上之情况下,停止小音量发声体的发声动作。一种资讯记录媒体,其记录有程式,其特征在于:可使虚拟空间内配置有多个虚拟发声体,并将自该各发声体发出且于虚拟收听位置收听到之声音作为游戏声音输出的电脑之功能具有:重复确定部,分别求出以收听位置为基准之该各发声体之方向,并将方向重复的发声体分别加以确定;发声控制部,依照由确定为重复之该各发声体所求出之各音量之关系,停止该各发声体中任一发声体的发声动作;以及游戏声音输出部,生成来自除发声动作停止后之该发声体外之剩余发声体的音响信号,并输出于收听位置收听到之游戏声音;而上述发声控制部于根据确定为重复之该各发声体所求出之音量差在既定值以上之情况下,停止小音量发声体的发声动作。
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