摘要 |
TéCNICA DE SIMULAçAO DE GRANULAçáO DE FILME DE BAIXA COMPLEXIDADE.A simulação de granulação de filme em uma imagem de vídeo ocorre primeiro criando um bloco (isto é, um arranjo de matriz) de coeficientes transformados para um conjunto de freqüências de corte fHL, fvL, fHH e f~ associado com um padrão desejado de granulação de filme. (As freqúências decorte fHL, fvL, fHH e f~ representam freqüências de interrupção, em duas dimensões, de um filtro que caracteriza o padrão desejado de granulação de filme) . O bloco de coeficientes transformados passa por uma transformada inversa para produzir uma amostra de granulação de filme bit exato e amostra bit exato passa por expansão para permitir a combinação com um sinal de vídeo para simular granulação de filme no sinal. |