发明名称 | 弹珠游戏装置 | ||
摘要 | 一种弹珠游戏装置(10)具有连接到电视监视器(18)的游戏机。挡板按键(28a-28b)位于游戏机(12)上。在监视器的游戏屏幕上,一个弹珠在数目对应于挡板数目的弹珠运动路径上运动。一个挡板显示在该运动路径上。在按下挡板按键(28)时,相应的挡板敲击该弹珠。如果操纵挡板按键(28)的时序与弹珠运动的时序相一致,则成功。否则失败。 | ||
申请公布号 | CN1182896C | 申请公布日期 | 2005.01.05 |
申请号 | CN00803484.2 | 申请日期 | 2000.10.02 |
申请人 | 新世代株式会社 | 发明人 | 上岛拓;中川克也 |
分类号 | A63F13/00 | 主分类号 | A63F13/00 |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人 | 罗朋;傅康 |
主权项 | 1.一种弹珠游戏装置,该装置包括:设在该游戏装置上的多个挡板按键,以及用于接收来自所述挡板按键的操纵信号的游戏处理器,其中,所示游戏处理器在显示装置上显示响应来自所述挡板按键的所述操纵信号的多个挡板图像,并且显示多个按一种有多条运动路径的模式运动的弹珠图像,这些运动路径分别对应于所述挡板图像,而且其中所述游戏处理器用于,响应于玩家为移动所述挡板图象以改变所述弹珠图像而操作所述挡板按键的时刻,按所述预定模式改变所述弹珠图像的运动。 | ||
地址 | 日本滋贺县草津市 |