摘要 |
''PROCESSO E APARELHO PARA REPRESENTAR UMA IMAGEM, MEIO DE GRAVAçãO, E, PROGRAMA''. Um processo de representação normal é executado em pelo menos um objeto para representar uma imagem, e a imagem representada é mapeada como uma textura sobre um objeto provisório (106) composto de um número pequeno de polígonos (P1, P2) e o objeto é representado em uma área (34b) a ser exibida. Quando n objetos, por exemplo, são para serem representados na área de exibição (34b) de uma memória de imagem (34), o processo de representação normal é executado em pelo menos um dos objetos para representar uma imagem, por exemplo, em uma área (A) na área de exibição (34b), e a imagem representa na área de exibição (34b) é mapeada como uma textura sobre o objeto provisório (106) para os (n - 1) objetos restantes e o objeto é seq³encialmente representado em áreas (B1 - B15) na área de exibição (34b).
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