发明名称 | 复杂结构计算机生成屏幕显示中控制显示细节级别的方法 | ||
摘要 | 描述了一种用于控制复杂结构的计算机生成屏幕显示中所显示细节级别的方法,其中该结构被模型化为束装该结构所有部件的根体积,同时各别部件归纳为由子体积束装的子物体。该方法选择根体积并确定是否所选体积内所有子体积显示模式都设置为消隐或显示,以决定是剔除它们还是确定它们显示时的屏幕尺寸。接着该方法判断所选体积是否在屏幕之内,再判断子体积的显示模式,计算所选体积的像素数等。同时提供了为显示细节级别着色的方法。 | ||
申请公布号 | CN1171853A | 申请公布日期 | 1998.01.28 |
申请号 | CN95197191.3 | 申请日期 | 1995.10.26 |
申请人 | 波音公司 | 发明人 | 埃里克·L·布莱奇奈尔 |
分类号 | G06T15/00 | 主分类号 | G06T15/00 |
代理机构 | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人 | 酆迅 |
主权项 | 1.一种用于控制复杂结构的计算机生成屏幕显示中所显示细节级别的方法,其中所述结构被模型化为束装所述结构所有部件的根体积,其各个别部件归纳为束装于子体积中的子物体,所述方法包括以下步骤:a)选择根体积;b)确定所述选择的体积的任何部分是否位于屏幕的观看平台内以及:i)如并非如此,则剔除所有所述部件;ii)如是如此,则进至步骤c);c)确定所述选择的束装体积显示时的屏幕尺寸;d)将所述屏幕尺寸与预定值进行比较,以及如果所述屏幕尺寸小于所述预定阈值则显示所述选择的束装体积,否则进至步骤e);e)确定所述选择的束装体积显示时是否具有子体积,以及如果没有则显示该细节部件,否则进至步骤f);以及f)为每个选择的子体积重复步骤b)至步骤e),从而确定所显示细节级别。 | ||
地址 | 美国华盛顿 |