摘要 |
On projette un octree dans un octree cible en déterminant, dans un repère associé à cet octree cible, l'orientation de plans délimitant les subdivisions de cet octree objet. On retient un critère d'intersection lâche et on montre que ce critère lâche, qui permet d'efffectuer des calculs très rapides, peut ultérieurement être corroboré de manière à devenir suffisant. On montre comment effectuer la projection de plusieurs objets ou, de préférence, des combinaisons booleennes de parties d'un objet. On montre également comment réaliser une visualisation en perspective. |