摘要 |
【課題】タイミングゲームをプレイするユーザに対し視認しやすいゲーム画面を提供する。【解決手段】ディスプレイと併設されたタッチパネルとを備えた端末上で実行する方法に関する。初期タッチ位置が検出されると、初期タッチ位置を基点にして所定の半径を有する円弧の長さに対応する初期角度を算出する。次に、弾性オブジェクト及びタイミング指標を初期タッチ位置において表示させ、タイミング指標を初期タッチ位置から円弧上にある所定の位置へ移動表示させると共にタイミング指標に追随するように弾性オブジェクトを変形表示させる。次に、タイミング指標を所定の位置から初期タッチ位置へ移動表示させると共に、タイミング指標に追随するように変形する弾性オブジェクトを表示させる。タイミング指標が初期タッチ位置に戻る直前の位置から初期タッチ位置に戻るまでの期間に、次のタッチ入力を検出すると、次のタッチ入力に対する評価値を上げる。【選択図】図7 |