摘要 |
Head Mounted Diplays nutzen Licht nur zur Abbildung von Bildinformationen auf den Sehapparat des Nutzers. Licht, wie auch Wärme spielt eine wesentliche Rolle bei der empfindlichen Sinneswahrnehmung des gesamten menschlichen Kopfes – so vor allem bei der Oberflächen- und Tiefenhautreizung. Durch die Verwendung von Licht und Wärmeelementen in, an und um einen Head Mounted Display, kann die Reizung der menschlichen Wahrnehmung gesteigert werden. Oder, wenn eine symbolische Abbildung von Bewegungsenergien der virtuellen Welt auf die menschliche Haut, in Form von Wärm- und Lichteffekten erfolgt, kann der Simulator-Krankheit entgegengewirkt werden. |