发明名称 |
自动传感器驱动的比赛安排 |
摘要 |
一种将多玩家游戏的玩家与远程参与者进行搭配的方法,该方法包括识别玩家,自动标识在该玩家阈值邻近度内的观察者,使用观察者的身份来找出作为该多玩家游戏的远程参与者来一起玩的一个或多个候选,并且在选择远程参与者时,如果一候选满足搭配准则,则优先于非候选来从该一个或多个候选中选择该候选的话)。 |
申请公布号 |
CN103561831B |
申请公布日期 |
2015.12.09 |
申请号 |
CN201280026462.X |
申请日期 |
2012.05.31 |
申请人 |
微软技术许可有限责任公司 |
发明人 |
R·马尔克维奇;S·拉塔;K·盖斯那;D·A·万斯;B·S·墨菲;M·库希尔 |
分类号 |
A63F13/798(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/798(2014.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
陈小刚 |
主权项 |
一种将多玩家游戏的玩家与远程参与者进行搭配的方法,所述方法包括:识别所述玩家;自动标识所述玩家的阈值邻近度内的观察者;使用所述观察者的身份来找出作为所述多玩家游戏的远程参与者来一起玩的一个或多个候选参与者;以及在选择所述远程参与者时,如果一候选参与者满足搭配准则,则优先于非候选参与者从所述一个或多个候选参与者中选择所述候选参与者。 |
地址 |
美国华盛顿州 |