摘要 |
<p>【課題】ウェブアプリケーションによるゲームコンテンツを効率的に提供するためのゲーム提供方法、ゲーム提供コンピュータ及びゲーム提供プログラムを提供する。【解決手段】管理サーバ20の制御部21は、小括ラウンド数のバトル画面データをまとめて、ユーザ端末10に送信する。バトル画面データのダウンロードを終了したユーザ端末10は、1ラウンドのバトルを行なう。ユーザがバトルに勝利し、ゲーム継続の場合、ユーザ端末10は、残ラウンドがあるかどうかについての判定処理を実行する。利用されていない残ラウンドがあると判定した場合、ユーザ端末10は、次ラウンドを特定し、バトルに戻る。一方、利用されていない残ラウンドがない場合、ユーザ端末10は、途中リザルト画面を表示し、進捗データのアップロード処理を実行し、新たなバトル画面データのダウンロードを待機する。【選択図】図1</p> |