摘要 |
Sculpture animée restituant une apparence de mouvement global en se basant sur les trajectoires en 3 dimensions d'un nombre de points limité.La présente invention peut se décrire comme une sculpture animée lumineuse, un support visuel en volume, dont la caractéristique majeure est de reproduire un mouvement de très haute qualité, au plus proche du mouvement réel. Ce procédé peut aussi bien s'appliquer à des mouvements d'animaux, (cheval au galop : fig 1), de danseurs, de sportifs, voir de scènes quelconques; pour les domaines de la décoration; du design; du divertissement, du spectacle ou de la pédagogie.Le principe déterminant de l'invention est le suivant : il suffit de voir très peu de points, bien placés sur un corps en mouvement pour permettre au cerveau de percevoir le mouvement général du corps complet avec une grande finesse. Il est déterminant que les trajectoires (1) de ces points (2 éteint et 3 allumé) soient très précises dans l'espace et dans le temps, ce qui est possible grâce aux techniques de capture du mouvement.
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