主权项 |
一种使用系统的用于体视三维显示图像生成方法,其特征在于所述的系统包括依次设置的二维显示单元阵列(1)、透镜阵列(2)、孔阑阵列(3)、定向散射屏(4)和精密导轨(5),其中,定向散射屏(4)和精密导轨(5)呈同心布置,在精密导轨(5)上设有图像采集系统(6),二维显示单元阵列(1)中所有显示单元显示的图像通过对应的透镜阵列(2)、孔阑阵列(3)投影到定向散射屏(4)另一侧成像,计算机(7)分别与图像采集系统(6)和二维显示单元阵列(1)相连接;它的步骤如下:1)图像采集系统(6)首先设置于系统对称中心线上,并对准系统成像中心拍摄;2)二维显示单元阵列(1)中的显示单元显示一个坐标点(X0,Y0);3)若图像采集系统(6)捕获到相应坐标点信息,则判定为显示单元上显示的点属于该视角所需显示的图像,进行步骤4);若图像采集系统(6)未捕获到相应坐标点信息,则判定为显示单元上显示的点不属于该视角所需显示的图像,返回步骤2)循环扫描显示下一个坐标点;4)分别记录下捕获的显示点在二维图像显示单元阵列(1)中的坐标点信息(X0,Y0)和在图像采集系统(6)中的坐标点信息(X1,Y1),送入计算机(7)生成相应的映射关系;循环扫描记录坐标点映射信息直至二维显示单元阵列(1)中的显示单元所有显示点扫描结束;5)计算机(7)获取所要呈现三维物体相应视角的原始图像,根据映射关系进行从坐标点(X1,Y1)到坐标点(X0,Y0)的变化,得到所要呈现三维物体相应视角在二维显示单元阵列(1)中的图像;6)分别向左或向右移动图像采集系统(6)至下一个相邻视角位置,其中,图像采集系统(6)沿精密导轨(5)移动的角度间隔与三维显示系统的视角间隔相匹配,重复步骤1)至步骤5),直至计算机(7)得到所要呈现三维物体所有视角在二维显示单元阵列(1)中的图像;7)计算机(7)将所有所要呈现三维物体相应视角在二维显示单元阵列(1)中的图像叠加生成最终二维显示单元阵列(1)显示的图像并送入相应显示单元。 |