发明名称 一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法
摘要 本发明涉及光照渲染领域,尤其涉及一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:调取3D场景数据信息建立3D场景并匹配各个模型;各个模型的每一材质自动配置调色界面,渲染模块调用用户界面模块,用户界面模块解析各个模型的材质,并根据解析的材质名称向存储模块发送请求,得到初始调色参数;存储模块将初始调色参数返回用户界面模块,并即时发送给渲染模块即时渲染模型并展示渲染效果,预先根据光照方程确定每一材质调色参数的取值范围,每当确定一组当前调色参数时,用户界面模块将当前调色参数即时发送给渲染模块即时渲染模型并展示渲染效果。本发明所述的方法提高了3D场景中物体光照渲染的灵活性。
申请公布号 CN103198515A 申请公布日期 2013.07.10
申请号 CN201310136165.7 申请日期 2013.04.18
申请人 北京尔宜居科技有限责任公司 发明人 王博;姚劲
分类号 G06T15/50(2006.01)I 主分类号 G06T15/50(2006.01)I
代理机构 北京远大卓悦知识产权代理事务所(普通合伙) 11369 代理人 史霞
主权项 一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、调取3D场景数据信息建立3D场景,根据3D场景数据信息匹配各个模型;步骤二、所述各个模型的每一材质自动配置调色界面,渲染模块调用用户界面模块,所述用户界面模块解析各个模型的材质,并根据解析的材质名称向存储模块发送请求,得到每一个模型对应材质的初始调色参数;步骤三、所述存储模块将请求得到的所述初始调色参数返回用户界面模块,用户界面模块将所述初始调色参数即时发送给所述渲染模块,所述渲染模块应用初始调色参数即时渲染模型并展示渲染效果,预先根据光照方程确定每一材质调色参数的取值范围,每当确定一组当前调色参数时,用户界面模块将所述当前调色参数即时发送给所述渲染模块,所述渲染模块应用当前调色参数即时渲染模型并展示渲染效果,若渲染效果符合用户要求,用户界面模块将当前调色参数保存到所述存储模块中;若渲染效果不符合用户要求,所述存储模块不保存当前调色参数。
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