摘要 |
[课题]本发明系于游戏程式中,使具有真实感的游戏实现。[解决手段]控制部1系主要具备:游戏条件判断手段52;移动期间决定手段53,系决定球物件73的移动期间T0;第1操作对应期间决定手段54,系决定从在移动期间T0的投球结束时机E0之前的第1操作对应开始时机S1开始之关于球棒物件74的第1操作对应期间T1;第2操作对应期间决定手段55,系决定从在第1操作对应开始时机S1之后的第2操作对应开始时机S2开始之关于球棒物件74的第2操作对应期间T2;操作输入时机受理手段56,系受理控制器17的操作输入时机HP;操作时机对应判断手段57,系判断操作输入时机HP是否包含于第1操作对应期间T1或第2操作对应期间T2。 |