发明名称 自动裁判军棋
摘要 一种自动裁判军棋,是将军棋棋子用二进制数进行编码打孔,双方各有一排带触头的可复位的触臂,每个触壁控制有导电体,而且,双方导电体可以接触,导电体与双方棋子胜负指示灯相连,编码棋子使触臂动作,同时指示灯通过导电体与电源导通,根据指示灯的指示裁判出军棋的胜负,不用第三者当裁判,能下暗棋对弈,提高人们对军棋活动的浓厚兴趣。本实用新型,不需要价格较贵的电子元件,成本低,结构简单,极易实施与普及。
申请公布号 CN2118559U 申请公布日期 1992.10.14
申请号 CN92203331.5 申请日期 1992.03.01
申请人 姜爱民 发明人 姜爱民
分类号 A63F3/00 主分类号 A63F3/00
代理机构 代理人
主权项 1、一种自动裁判军棋,它具有:(a)以二进制数编码后打孔的军棋棋子,而且,棋子的编码位置与裁判器的触头相对应,(b)双方各有一排带触头的可复位的触臂,每个触臂控制有导电体,(c)与导电体相连的指示灯,其特征在于:(d)每对触臂中,两个触臂控制的导电体可以接触,(e)每个触臂对中,有一个触臂控制有与电源或通过另一触臂对中的导电体(B)与电源相连的导电体(D),另一触臂控制有分别与双方棋子胜负指示灯(4)或(6)或和棋(同下)指示灯(5)相连的导电体,(f)每对触臂中,双方触臂不动作或同时动作,导电体(D)与对方触臂中的(B)导电体相接触,(g)每对触臂中,只有一方触臂动作时,导电体(D)与导电体(A)或(C)接触。
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