发明名称 |
在虚拟环境中选择对象的方法和多媒体终端 |
摘要 |
本发明涉及一种在第一虚拟环境中选择第一对象的方法,所述第一对象在所述第一环境中用小于阈值的值的大小表示。为了更愉快地选择所述第一对象,所述方法包括以下步骤:‑估计与用户的指引姿势相关联的方向(120),‑根据所估计的方向(120)确定第二对象(12),所述第二对象具有大于所述阈值的值大小,以及‑根据所确定的第二对象(12)选择所述第一对象(112)。本发明还涉及一种适用于实施所述选择方法的多媒体终端(18)。 |
申请公布号 |
CN102270275B |
申请公布日期 |
2017.03.01 |
申请号 |
CN201110150522.6 |
申请日期 |
2011.06.07 |
申请人 |
汤姆森特许公司 |
发明人 |
弗朗索瓦.勒克勒克;文森特.阿利厄姆;皮埃里克.乔伊特 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
北京市柳沈律师事务所 11105 |
代理人 |
吕晓章 |
主权项 |
选择第一虚拟环境(1)的第一对象(112)的方法,所述第一对象(112)用小于阈值的大小值在真实环境的显示设备上显示,其特征在于,所述方法包括下列步骤:-估计与用户的指引姿势相关联的方向(120),-确定(42)由所述指引姿势指向的所述真实环境的第二对象(12),所述第二对象对应于位于所述真实环境与所述方向(120)相关联的射线之间的第一交叉点的真实环境的对象,所述第二对象具有大于所述阈值的值的大小,所述第一对象不同于所述第二对象的图形表示,其中在所述射线与所述射线遇到的第一元素之间计算所述第一交叉点,所述射线:(i)将做出所述指引姿势的所述用户的身体部分作为射线原点,(ii)将与所述指引姿势相关联的所述方向作为射线方向,以及(iii)将与所述指引姿势相关联的方位作为射线方位,并且其中当没有所述真实环境的对象与所述射线交叉时,将位于围绕所述射线的容限带内的对象确定为所述第二对象,所述容限带为小于阈值的一组距离,以及-根据所述确定的第二对象(12)选择(43)所述显示的第一对象(112)。 |
地址 |
法国伊西莱穆利诺 |