发明名称 |
获取并且向玩家递送在线游戏旁观者的个性化评论 |
摘要 |
所公开的是在应用程序(例如在线游戏)的玩家与观看该应用的旁观者之间可以建立接口、以使旁观者提供至少一条评论(例如音频或文字消息)的系统、方法和工具。该评论可以与该应用所关联的媒体中的时间位置同步。玩家可以设置关于所要接收的评论的类型的准则以及定时。这些评论是可以被过滤的,其中如果评论满足过滤条件,则将该评论提供给玩家。一种发现机制可以允许旁观者、玩家以及离线观看游戏的社交网络用户发现与游戏相关的评论。玩家能够过滤来自单个旁观者或旁观者群组(例如类型或分类)的评论。 |
申请公布号 |
CN106170323A |
申请公布日期 |
2016.11.30 |
申请号 |
CN201580018452.5 |
申请日期 |
2015.04.01 |
申请人 |
交互数字专利控股公司 |
发明人 |
S·罗卜;G·S·斯滕伯格 |
分类号 |
A63F13/86(2014.01)I;A63F13/87(2014.01)I;A63F13/352(2014.01)I;A63F13/30(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/86(2014.01)I |
代理机构 |
北京润平知识产权代理有限公司 11283 |
代理人 |
陈潇潇;刘国平 |
主权项 |
一种方法,包括:通过在应用程序的玩家与观看该应用程序的旁观者之间建立的接口来接收评论,其中所述旁观者提供所述评论;以及将该评论与过滤准则相比较,以及如果该评论满足该过滤准则,则将该评论提供给所述玩家。 |
地址 |
美国特拉华州 |