发明名称 一种贝叶斯网络约束的部件级三维模型构建方法
摘要 本发明公开了贝叶斯网络约束的部件级三维模型构建方法,步骤如下:首先,把目标对象置于缓慢转动的转盘上,使用Kinect对目标对象进行扫描,获得RGBD数据序列,结合深度图像融合算法(KinectFusion)生成初始三维点云;其次,利用交互式分割工具对初始三维点云进行修改,去除噪点及多余部分;在此基础上,利用已经训练好的贝叶斯网络对三维点云进行部件分割,对于每个分割好的部件,从三维模型部件库中自动挑选出符合要求的部件模型,利用非刚体变形算法,将候选三维部件配准到模型三维点云,并计算出候选三件部件的拟合度,进而挑选出最优三维部件;最后,利用保形变形算法,自动拼接最优三维部件,并变形拟合到模型三维点云,最终得到具有部件语义的三维模型。
申请公布号 CN105006016A 申请公布日期 2015.10.28
申请号 CN201510261159.3 申请日期 2015.05.21
申请人 北京航空航天大学 发明人 周彬;陈小武;赵沁平;毕浪;卢飞翔;王林
分类号 G06T17/00(2006.01)I;G06F17/50(2006.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 代理人 杨学明;贾玉忠
主权项 一种贝叶斯网络约束的部件级三维模型构建方法,用于计算机辅助设计领域,其特征在于,所述方法包括以下步骤:(1)构建三维模型部件库;(2)目标对象的三维点云获取;(3)构建模型部件间的贝叶斯网络约束;(4)三维模型部件的挑选与组装。
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