摘要 |
<p>本開示は、グラフィックス処理システムにおけるメモリアクセス帯域幅をデスティネーションアルファ値に基づいて減少させるための技法について説明する。この技法は、第1のプリミティブに関連付けられた第1の画素の処理に応答して生成されるデスティネーションアルファ値をビンバッファから取り出すことを含むことができる。この技法は、デスティネーションアルファ値に基づいて、第2の画素に対する1つ又は複数のテクスチャ値をテクスチャバッファから取り出させない動作を実行するかどうか決定することを更に含むことができる。幾つかの例では、この動作は、第2の画素が画素処理パイプラインのテクスチャマッピング段に達する前に、第2の画素を画素処理パイプラインから破棄することを含むことができる。第2の画素は、第1のプリミティブと異なる第2のプリミティブに関連付けられてよい。</p> |