发明名称 桌面多人游戏制作装置及方法
摘要 本发明实施方式提供了一种桌面多人游戏制作装置及方法,该装置及方法属于网络通信领域,该装置包括:游戏服务器,用于处理游戏的关键逻辑;客户端平台,用于接收用户发送的命令,接收游戏载体处理该命令后返回的游戏界面更新指令,并根据该游戏界面更新指令将游戏界面更新后返回给用户,并建立游戏服务器与游戏载体之间的数据通道;游戏载体,用于存储游戏协议,接收客户端平台转发的命令后,根据游戏协议处理该命令后,根据处理结果生成该命令对应的游戏界面更新指令,并将所述更新指令发送给客户端平台。本发明提供的装置具有减少研发时间,减低开发成本的优点。
申请公布号 CN101499108B 申请公布日期 2011.07.20
申请号 CN200910078409.4 申请日期 2009.02.20
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 郭必坚;唐声福;唐家胜
分类号 G06F19/00(2006.01)I 主分类号 G06F19/00(2006.01)I
代理机构 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 代理人 郑立明
主权项 一种桌面多人游戏制作装置,其特征在于,所述装置包括:游戏服务器,用于处理游戏的关键逻辑;所述关键逻辑包括用户无法更改的游戏逻辑;客户端平台,用于接收用户发送的命令,将所述命令转发给游戏载体后,接收游戏载体处理所述命令后返回的游戏界面更新指令,并根据该游戏界面更新指令将游戏界面更新后返回给用户,所述客户端平台还用于建立游戏服务器与游戏载体之间的数据通道;游戏载体,用于存储游戏协议,接收客户端平台转发的所述命令后,根据游戏协议处理该命令后,根据处理结果生成该命令对应的游戏界面更新指令,并将所述更新指令发送给客户端平台;所述游戏载体独立存在。
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