摘要 |
本发明之课题在于提供一种游戏装置,此游戏装置能提升关于游戏角色动作之声音输出的游戏乐趣。本发明之解决手段为一种游戏装置之控制方法,包括以下特征:事件履历资料记录部(70b),系在游戏中至少所给予之评价对象期间内,将表示1名或是复数名游戏角色动作之履历的动作履历资料加以记录;评价值计算部(76a),系根据由事件履历资料记录部(70b)加以记录的动作履历资料,计算在评价对象期间内依序进行之1名或是复数名游戏角色各个动作的评价值。特别是,评价值计算部(76a),根据该动作进行后被进行的动作计算至少1个动作的评价值。声音输出部(78),系根据评价值计算部(76a)之计算结果所选择之,将在评价对象期间内依序进行之1名或是复数名游戏角色动作中至少1个动作的对应声音加以输出。 |