发明名称 |
序列帧与全景的相互转换方法 |
摘要 |
本发明提供了一种序列帧与全景的相互转换方法,涉及虚拟现实、虚拟影像展示技术。本发明在建立的工作目录下存储展示自动漫游效果的序列帧以及swf格式的360度全景文件;建立序列帧文件与360度全景文件之间的对应关系,利用flex实现转换接口,在前台页面上添加触发转换接口的按钮,当触发该按钮时,实现序列帧与360度全景的转换。本发明解决了360度全景展示无法漫游的问题,同时又解决了unity3D占用内存太大造成卡顿的问题,实现了自动漫游效果,真实感强,交互性好,制作成本相对较低,适合网络使用。 |
申请公布号 |
CN104616342A |
申请公布日期 |
2015.05.13 |
申请号 |
CN201510063965.X |
申请日期 |
2015.02.06 |
申请人 |
北京明兰网络科技有限公司 |
发明人 |
郑剑平;焦玉婷;夏榆滨;王昌辉 |
分类号 |
G06T15/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06T15/00(2011.01)I |
代理机构 |
北京永创新实专利事务所 11121 |
代理人 |
祗志洁 |
主权项 |
一种序列帧与全景的相互转换方法,其特征在于,为当前项目建立一个工作目录A,然后执行下面步骤:第一步,把自动漫游效果的视频用一帧一帧的图片表示出来,然后将所有图片组合成一个序列帧文件,将序列帧文件存储在工作目录A中;第二步,利用三维全景制作软件Krpano将全景图片生成swf格式的360度全景文件;将所有的360度全景文件存储在工作目录A中;第三步,实现序列帧与360度全景的转换,具体是:建立序列帧文件与360度全景文件之间的对应关系;利用flex实现转换接口;在前台页面上添加触发转换接口的按钮,当触发该按钮时,实现序列帧与360度全景的转换;所述的转换接口实现序列帧与360度全景文件之间的互相切换,当该接口的输入为序列帧时,输出为需要展示的360度全景文件,当该接口的输入为360度全景文件,输出为漫游播放的序列帧文件。 |
地址 |
100081 北京市海淀区中关村南大街乙12号天作国际中心A座3层 |