发明名称 | 轮胎模型的建模方法和模拟方法 | ||
摘要 | 一种轮胎模型的建模方法,所述轮胎模型被用于计算机模拟具有环形主体和在所述环形主体上圆周向延伸的胎面花纹的充气轮胎,该方法包括:采用有限元法将所述主体在轮胎圆周方向上等分成N份(N为不小于2的整数)从而设定三维主体模型的步骤,采用有限元法将所述胎面花纹在轮胎圆周方向上等分成M份(M大于N的整数)从而设定三维花纹模型的步骤,对齐每个轮胎转轴、使所述花纹模型和所述主体模型相接从而建造三维轮胎模型的步骤,以及移动位于所述花纹模型径向外表面上的节点、使得所述花纹模型从所述主体模型的径向外表面其沿法线方向测得的厚度为定值的校正步骤。 | ||
申请公布号 | CN101211385A | 申请公布日期 | 2008.07.02 |
申请号 | CN200710194353.X | 申请日期 | 2007.12.17 |
申请人 | 住友橡胶工业株式会社 | 发明人 | 白石正贵 |
分类号 | G06F17/50(2006.01) | 主分类号 | G06F17/50(2006.01) |
代理机构 | 上海市华诚律师事务所 | 代理人 | 徐申民;涂勇 |
主权项 | 1.一种轮胎模型的建模方法,所述轮胎模型被用于计算机模拟具有环形主体和在所述环形主体上圆周向延伸的胎面花纹的充气轮胎,该方法包括:采用有限元法将所述主体在轮胎圆周方向上等分成N份从而设定三维主体模型的步骤,其中N为不小于2的整数,采用有限元法将所述胎面花纹在轮胎圆周方向上等分成M份从而设定三维花纹模型的步骤,其中M大于N的整数,对齐每个轮胎转轴、使所述花纹模型和所述主体模型相接从而建造三维轮胎模型的步骤,以及移动位于所述花纹模型径向外表面上的节点、使得从所述主体模型的径向外表面其沿法线方向测得的所述花纹模型的厚度为定值的校正步骤。 | ||
地址 | 日本国兵库县神户市中央区胁浜町3丁目6番9号 |