发明名称 SYSTEM AND METHOD FOR ADAPTIVE AUDIO SIGNAL GENERATION CODING AND RENDERING
摘要 복수의 독립적인 모노포닉(monophonic) 오디오 스트림들을 포함하는 오디오 데이터를 처리하는 적응형 오디오 시스템을 위한 실시예들이 설명된다. 하나 이상의 스트림들은 스트림이 채널-기반인지 오브젝트-기반 스트림인지의 여부를 특정하는 메타데이터와 연관시켰다. 채널-기반 스트림들은 채널명의 수단으로 인코딩된 렌더링 정보를 갖고; 오브젝트-기반 스트림들은 연관 메타데이터에 인코딩된 위치 표현들을 통해 인코딩된 위치 정보를 갖는다. 코덱은 독립 오디오 스트림들을 모든 오디오 데이터를 포함하는 단일 시리얼 비트스트림으로 패키징한다. 이 구성은 사운드의 렌더링 위치가 믹서의 의도에 대응하도록 재생 환경의 특성(예를 들면, 룸 사이즈, 외형 등)에 기초하는, 타자(他者) 중심 레퍼런스 프레임에 따라 사운드가 렌더링되도록 허용한다. 오브젝트 위치 메타데이터는 적응형 오디오 콘텐트를 재생하도록 셋 업되는 룸의 이용가능한 스피커 위치들을 이용하여 사운드를 정확하게 재생하도록 요구된 적합한 타자 중심 레퍼런스 프레임 정보를 포함한다.
申请公布号 KR101685447(B1) 申请公布日期 2016.12.12
申请号 KR20137034894 申请日期 2012.06.27
申请人 돌비 레버러토리즈 라이쎈싱 코오포레이션 发明人 로빈슨, 찰스 큐.;싱고, 니콜라 르.;샤밴너, 크리스토프
分类号 H04S7/00;H04S3/00 主分类号 H04S7/00
代理机构 代理人
主权项
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