发明名称 一种确定二维矢量图形渲染开销质量比的方法
摘要 本发明通过用户自定义的最优渲染结果图形,作为参考图像,当前非最优渲染结果图形,作为待评估图像,利用参考图像和待评估图像的几何开销比,图像质量峰值信噪比,并结合神经元非线性作用函数,即sigmoid函数的形式计算量化的用于确定图形渲染开销质量性价比结果Result,因此快速得到下次渲染该图形时应增加或减少该图形的顶点数量,从而达到在图像质量和图形渲染几何开销之间的动态平衡,在保障图像质量不受视觉影响的前提下,最大程度通过减少渲染所需几何开销,从而提高渲染性能。
申请公布号 CN105809722A 申请公布日期 2016.07.27
申请号 CN201610124022.8 申请日期 2016.03.02
申请人 广东财经大学 发明人 沈永珞
分类号 G06T11/00(2006.01)I 主分类号 G06T11/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种确定二维矢量图形渲染开销质量比的方法,其特征在于:步骤1,对于待渲染图形,用户自定义高图像质量渲染方式,所述用户自定义高图像质量渲染方式为用户认为采用所述渲染方式生成顶点数量最多的渲染方式,所述渲染方式渲染的结果被用户定义为质量最优图像,将所述质量最优图像定义为参考图像,将渲染所述质量最优图像所需的顶点数量记为C<sub>ref</sub>;步骤2,动态调节生成顶点数量C,并重复渲染所述待渲染图形得到渲染结果,将该渲染结果定义为待评估图像;相对所述参考图像,所述待评估图像的图像质量降低,其中C<sub>ref</sub>>C;步骤3,利用峰值信噪比PSNR,量化衡量所述参考图像与所述待评估图像的图像质量损耗,并将量化衡量结果记为P;步骤4,计算得到量化的图形渲染开销质量比值x,其中<img file="FSA0000127364380000011.GIF" wi="210" he="109" />步骤5,利用神经元非线性作用函数sigmoid函数得到图形渲染开销质量性价比结果Result,Result=1/(1+e<sup>‑x</sup>);步骤6,定义视觉允许损耗值为α,其中α>0,定义开销质量比动态误差值β,其中β>0;若(30+α)≥P≥(30‑α)且(0.5+β)>Result>(0.5‑β),则表示渲染方式的开销质量比合理,渲染结束;根据神经元非线性作用函数sigmoid的边界效应特性,若1>Result≥(0.5+β),表示渲染方式的开销质量过高,应减少顶点数量和降低图像质量,再次执行步骤2;若(0.5‑β)≥Result>0,表示渲染方式的开销质量过低,应增加顶点数量,增加图像质量,再次执行步骤2。
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